Mais de um ano depois, Resident Evil: Revelations chega ao PC, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U em uma versão repaginada, com gráficos em HD e uma série de novidades. E uma semana antes do lançamento oficial, uma versão demo já está disponível para quem quiser se lembrar de um tempo em que RE ainda nos deixava aterrorizados com o controle na mão.
Claustrofóbico e opressor
Na amostra, controlamos Jill Valentine durante um curto trecho inicial do game. Ela e Parker Luciani são agentes da B.S.A.A. no interior do cruzeiro Queen Zenobia. O objetivo aqui é encontrar Chris Redfield, personagem clássico da série, que desapareceu após ser localizado a bordo. O trecho disponível nas redes online mostra justamente um dos primeiros vislumbres de que aquela missão é muito mais do que um resgate.
A demo é dividida em dois trechos bem definidos. Na primeira metade você estará caminhando pelos corredores apertados do navio, localizando itens e enfrentando poucos inimigos. Até que, em um determinado momento, a tônica muda completamente quando os Ooze – criaturas criadas pelo vírus marítimo T-Abyss – lançam uma vítima contra uma parede de vidro.
Na volta, os corredores são tomados por monstros, mas sem modificar o estilo do game. Aqui, você está em desvantagem numérica e enfrentando inimigos bastante poderosos. Um gerenciamento bem feito de munição e o conhecimento da hora certa de fugir fará toda a diferença não apenas para chegar ao final da demo, mas também do game completo.
Aqui, existem três níveis de dificuldade. Entre eles está o modo Infernal, mais uma das novidades do relançamento, que triplica o número de inimigos, os quais se tornam mais fortes e resistentes. Na mesma medida, a quantidade de munição encontrada pelo cenário é reduzida, deixando o jogador ainda mais vulnerável.
Como se apenas isso já não fosse suficiente, a demo ainda promove um encontro com o Wall Blister, o inimigo inédito do relançamento de Resident Evil: Revelations. A criatura graciosa é capaz de agarrar o personagem à distância, torcendo-o como se fosse uma toalha molhada. O som de ossos se quebrando precede a tela de Game Over e, se você for sensível, também algumas lágrimas.
Um testamento ao game original
Mais do que possibilitar o acesso de mais gente ao game, o relançamento de Resident Evil: Revelations é mais uma amostra do potencial do título original. Não apenas a jogabilidade é diferente de tudo o que foi visto recentemente na série, como temos também um dos jogos mais bonitos já liberados por um console portátil. E tudo isso aparece com muito esplendor, agora em alta definição.
O nível de detalhes é impressionante. É curioso pensar que muitos deles nem mesmo poderiam ser percebidos na tela pequenina do Nintendo 3DS. Apesar de não se aproximar de títulos produzidos diretamente para os consoles de mesa, como Resident Evil 5 ou RE6, o relançamento de Revelations não faz feio e, em muitos momentos, não é nem mesmo possível perceber que se trata de um port.
É possível perceber texturas chapadas aqui e ali, ou alguns detalhes gráficos que acabaram deixados de lado devido à visualização original no console portátil. Nada que interfira na experiência, mas é um detalhe que os donos de olhos mais atentos não vão deixar passar em branco.
Terror nacional
A demo já traz a opção de legendas em português brasileiro, e conta com mais cinco idiomas dublados além do inglês. Isso torna Resident Evil: Revelations o game mais global da série. Aqui, esse tipo de localização também é bastante necessária, já que a história traz uma série de reviravoltas que a tornam intrigante até mesmo para quem gosta dos melhores seriados de espionagem.
Em seu lançamento original, Resident Evil: Revelations já era um grande jogo. E agora, com a Unveiled Edition, transforma-se definitivamente em um dos melhores da série. É a água que vai limpar o gosto amargo que, possivelmente, RE6 deixou em sua garganta. Terror, seja bem-vindo de volta. Nós estávamos com saudade.